Přeskočit na obsah

Novinky a články. Z praxe, bez vaty.

Co se naučíme na projektech klientů i na vlastních produktech. SEO, umělá inteligence, bezpečnost a vývoj.

Nejnovější
Vývoj aplikací6. 11. 2026 · 8 min čtení

Customer development: Rozhovory se zákazníky krok za krokem

Než navrhneme nový produkt, potřebujeme rozumět situaci, kterou má vyřešit. V rozhovoru proto hledáme konkrétní zkušenost, současné řešení a jeho důsledky. Pochvala nápadu sama o sobě není zadáním pro vývoj.Číst článek →
Vývoj aplikací6. 11. 2026 · 7 min čtení

Mobilní design pro ovládání palcem: Jak navrhnout dotykové cíle

Na mobilu nestačí tlačítko vidět. Člověk ho musí pohodlně zasáhnout, nezvolit sousední akci a rozpoznat výsledek. Ukážeme, jak kontrolujeme dotykové cíle od návrhu po skutečný telefon.
Vývoj aplikací6. 11. 2026 · 9 min čtení

První publikace aplikace v App Store a Google Play: co připravit ke schválení

Aplikace funguje v telefonu vývojáře, ale do veřejného obchodu ještě vede několik kroků. Potřebujete správné účty, otestovanou verzi, úplné podklady a přístup pro kontrolora. Ukážeme, jak připravit první vydání pro App Store a Google Play, rozdělit odpovědnosti a řešit případné zamítnutí. Schválení na první pokus slíbit nelze, zbytečným prodlevám však můžete předejít.
Vývoj aplikací6. 11. 2026 · 8 min čtení

Mobilní aplikace k existujícímu webovému produktu: Co převzít a co navrhnout znovu

Provozujete webovou aplikaci nebo klientský portál a zákazníci chtějí pohodlně pracovat i z telefonu. Mobilní rozšíření může využít stejné účty, data a část pravidel. Nejdřív ale potřebujete rozhodnout, které úkoly do telefonu patří, zda je stávající systém dokáže obsloužit a jak budou web s aplikací fungovat vedle sebe.
Vývoj aplikací28. 10. 2026 · 11 min čtení

Produktová vize a strategie: jak dát týmu společný směr

Produktová vize popisuje, jakou změnu chcete zákazníkům přinést. Strategie vysvětluje, komu a jak ji nabídnete a čemu dáte přednost. Jejich hodnotu poznáte ve chvíli, kdy tým řeší dva konkurenční požadavky. Ukážeme, jak připravit srozumitelný směr, převést jej do ověřitelných rozhodnutí a udržovat jej v každodenní práci.
Vývoj aplikací28. 10. 2026 · 11 min čtení

Wireframy a interaktivní prototypy: Jak ověřit nápad dřív než kódovat

Než zaplatíte vývoj, ověřte nejslabší předpoklad návrhu. Wireframe ukáže uspořádání, interaktivní prototyp dovolí pozorovat konkrétní úkol. Ani jeden sám nedokazuje poptávku nebo technickou proveditelnost. Tento průvodce vás provede zadáním, přípravou testu a rozhodnutím na příkladu firemního schvalování nákupů.
Vývoj aplikací28. 10. 2026 · 11 min čtení

iOS nebo Android: jak vybrat první platformu aplikace

První platformu vybírejte podle lidí, kteří mají aplikaci skutečně používat, a úkolu, který jim má vyřešit. Rozhodnutí mezi iOS a Androidem ovlivní nábor do pilotu, technická omezení, testování i další provoz. Ukážeme, jak porovnat podklady a zvolit první krok, který přinese použitelnou odpověď.

Sdílet stránku

E-mailem

Máte nápad?

V krátkém hovoru zjistíme, co potřebujete, a navrhneme další krok. Pak dostanete nabídku s pevnou cenou a termínem.

+420 771 166 199Po až Pá 8:30 až 16:00 · info@listify.cool

Kdy vám máme zavolat?

Vyberte den a časové rozmezí. Zavoláme my, hovor trvá zhruba 15 minut.

Den