Preskočiť na obsah

Novinky a články. Z praxe, bez vaty.

Čo nás naučili projekty klientov aj vlastné produkty. SEO, umelá inteligencia, bezpečnosť a vývoj.

Najnovšie
Vývoj aplikácií6. 11. 2026 · 7 min čítania

Customer development: Rozhovory so zákazníkmi krok za krokom

Skôr než navrhneme nový produkt, potrebujeme rozumieť situácii, ktorú má vyriešiť. V rozhovore hľadáme konkrétnu skúsenosť, dnešné riešenie a jeho dôsledky. Pochvala nápadu sama osebe nie je zadaním pre vývoj.Čítať článok →
Vývoj aplikácií6. 11. 2026 · 6 min čítania

Mobilný dizajn pre ovládanie palcom: Ako navrhnúť dotykové ciele

Na mobile nestačí tlačidlo vidieť. Človek ho musí pohodlne zasiahnuť, nevybrať susednú akciu a rozpoznať výsledok. Ukážeme, ako kontrolujeme dotykové ciele od návrhu po skutočný telefón.
Vývoj aplikácií6. 11. 2026 · 9 min čítania

Prvé publikovanie aplikácie v App Store a Google Play: čo pripraviť na schválenie

Aplikácia funguje v telefóne vývojára, no do verejného obchodu ešte vedie niekoľko krokov. Potrebujete správne účty, otestovanú verziu, úplné podklady a prístup pre kontrolóra. Ukážeme, ako pripraviť prvé vydanie pre App Store a Google Play, rozdeliť zodpovednosti a riešiť prípadné zamietnutie. Schválenie na prvý pokus nemožno sľúbiť, zbytočným zdržaniam však môžete predísť.
Vývoj aplikácií6. 11. 2026 · 8 min čítania

Mobilná aplikácia k existujúcemu webovému produktu: Čo prevziať a čo navrhnúť nanovo

Prevádzkujete webovú aplikáciu alebo klientsky portál a zákazníci chcú pohodlne pracovať aj z telefónu. Mobilné rozšírenie môže využívať rovnaké účty, dáta a časť pravidiel. Najprv však potrebujete rozhodnúť, ktoré úlohy do telefónu patria, či ich existujúci systém dokáže obslúžiť a ako budú web s aplikáciou fungovať vedľa seba.
Vývoj aplikácií28. 10. 2026 · 11 min čítania

Produktová vízia a stratégia: ako dať tímu spoločný smer

Produktová vízia opisuje, akú zmenu chcete zákazníkom priniesť. Stratégia vysvetľuje, komu a ako ju ponúknete a čomu dáte prednosť. Ich hodnotu spoznáte vo chvíli, keď tím rieši dve konkurenčné požiadavky. Ukážeme, ako pripraviť zrozumiteľný smer, previesť ho do overiteľných rozhodnutí a udržiavať ho v každodennej práci.
Vývoj aplikácií28. 10. 2026 · 11 min čítania

Wireframy a interaktívne prototypy: Ako overiť nápad skôr než začnete programovať

Skôr než zaplatíte vývoj, overte najslabší predpoklad návrhu. Wireframe ukáže usporiadanie, interaktívny prototyp umožní pozorovať konkrétnu úlohu. Ani jeden sám nedokazuje dopyt alebo technickú uskutočniteľnosť. Tento sprievodca vás prevedie zadaním, prípravou testu a rozhodnutím na príklade firemného schvaľovania nákupov.
Vývoj aplikácií28. 10. 2026 · 11 min čítania

iOS alebo Android: ako vybrať prvú platformu aplikácie

Prvú platformu vyberajte podľa ľudí, ktorí majú aplikáciu skutočne používať, a úlohy, ktorú im má vyriešiť. Rozhodnutie medzi iOS a Androidom ovplyvní nábor do pilotu, technické obmedzenia, testovanie aj ďalšiu prevádzku. Ukážeme, ako porovnať podklady a zvoliť prvý krok, ktorý prinesie použiteľnú odpoveď.

Zdieľať stránku

E-mailom

Máte nápad?

V krátkom hovore zistíme, čo potrebujete, a navrhneme ďalší krok. Potom dostanete ponuku s pevnou cenou a termínom.

+420 771 166 199Po až Pi 8:30 až 16:00 · info@listify.cool

Kedy vám máme zavolať?

Vyberte deň a časové rozmedzie. Zavoláme my, hovor trvá zhruba 15 minút.

Deň