Preskočiť na obsah
Vývoj aplikácií

Onboarding používateľov: ako neprísť o nováčikov v prvých minútach

Nový používateľ sa zaregistruje, prekliká sa cez tri úvodné obrazovky, aplikácia sa ho opýta na polohu a notifikácie a potom mu ukáže prázdny prehľad. O minútu je preč a už sa nevráti. Každý z tých krokov niekto navrhol s dobrým úmyslom. Spolu však stoja medzi človekom a dôvodom, prečo si aplikáciu vôbec otvoril. Z odporúčaní a dát Applu, Googlu, Microsoftu, Nielsen Norman Group aj Eurostatu sme zostavili, čo v prvých minútach po registrácii naozaj pomáha a čo len zdržuje.

Onboarding používateľov: pri polovici produktov je po 2 týždňoch neaktívnych viac ako 98 % nováčikov, vlastného sprievodcu dokončí 61 % ľudí, automatického 30 %, prihlásenie kľúčom je 3× rýchlejšie

Onboarding je všetko, čo nový používateľ zažije od prvého otvorenia aplikácie po chvíľu, keď mu aplikácia prvý raz naozaj pomôže. Táto cesta býva krátka a rýchlo sa na nej odpadá. Analytická firma Amplitude v dátach od viac ako 2 600 firiem zistila, že pri polovici produktov je po dvoch týždňoch neaktívnych viac ako 98 % nových používateľov. Amplitude za rozhodujúce považuje prvé dni, keď si ľudia overujú, či produkt splní, čo sľubuje. Kto v prvých minútach nepochopí, čo mu aplikácia prinesie, má len málo dôvodov vrátiť sa.

Koľko ľudí sa k prvému úžitku dostane, meria takzvaná aktivácia. V prieskume newslettera Lennyho Rachitského z roku 2022, ktorý zahŕňal viac ako 500 produktov, vyšla priemerná aktivácia 34 % a medián 25 %. Pri typickom produkte sa teda traja zo štyroch registrovaných nedostanú k tomu, kvôli čomu sa zaregistrovali.

Pozor na zámenu: v personalistike znamená onboarding zaškolenie nového zamestnanca. Tu ide o nových používateľov webovej alebo mobilnej aplikácie, klientskeho portálu či e-shopu s účtom. Článok nadväzuje na text UX dizajn webovej aplikácie podrobným rozborom prvých minút. Na text Ako udržať používateľov aplikácie zasa tým, čo sa musí stať skôr, než má zmysel riešiť notifikácie.

01Stručná odpoveď: čo v prvých minútach rozhoduje

  • Jedna jasná prvá úloha. Nováčik sa má čo najskôr dostať k výsledku, kvôli ktorému prišiel. Prehliadka všetkých funkcií ho k nemu nedovedie.
  • Registrácia len s nevyhnutnými údajmi. Každé pole musí mať dôvod. Firmu doplňte podľa IČO z registra právnických osôb, prihlásenie ponúknite cez prístupový kľúč, Google alebo Apple.
  • Žiadna prázdna obrazovka. Ukážkové dáta alebo jasná prvá akcia vysvetlia aplikáciu lepšie než text.
  • Sprievodca krátky a na požiadanie. Prehliadku, ktorú si človek spustí sám, dokončí dvakrát viac ľudí než tú, ktorá vyskočí automaticky.
  • Povolenia až v kontexte. Na polohu, fotoaparát alebo notifikácie sa pýtajte vo chvíli, keď ich funkcia naozaj potrebuje.
  • Merajte každý krok. Bez lievika od registrácie k prvému úžitku neviete, kde ľudia odchádzajú, a opravujete naslepo.
  • Strážte pravidlá. Predvolene zaškrtnutý súhlas, povinné údaje navyše alebo chýbajúce zrušenie účtu vás môžu stáť pokutu alebo miesto v App Store.

02Kde presne noví používatelia odpadávajú

Odliv nováčikov málokedy spôsobí jedna veľká chyba. Zvyčajne ide o sériu drobných prekážok, z ktorých každá odradí časť ľudí. Preto sa oplatí rozložiť prvé minúty na jednotlivé kroky a pri každom vedieť, koľko ľudí doň vstúpilo a koľko z neho pokračovalo ďalej.

Lievik prvých minút: otvorenie aplikácie, registrácia, overenie e-mailu, nastavenie a otázky, prvý úžitok a návrat na druhý deň. Červenou sú zvýraznené registrácia a prvý úžitok, kde aplikácia nováčika stratí najľahšie.
Každý krok lievika merajte zvlášť, inak neviete, kde ľudia odchádzajú.

Aká drahá môže byť jediná zbytočná prekážka, ukazuje prípadová štúdia Googlu o Reddite. Nutnosť vymyslieť na mieste originálne používateľské meno podľa nej viedla k odchodu približne 30 % nových používateľov. Podobne pri e-shopoch: podľa Baymard Institute uviedlo 18 % amerických nakupujúcich, ktorí opustili košík z iného dôvodu než preto, že si tovar len prezerali, že web od nich chcel založenie účtu.

Typické miesta, kde sa lievik zužuje:

  • Registrácia pred prvým úžitkom. Človek ešte nevie, či mu aplikácia k niečomu bude, a už má vypĺňať formulár.
  • Overenie e-mailu alebo telefónu hneď na začiatku. Prepnutie do pošty je chvíľa, keď sa veľa ľudí do aplikácie už nevráti.
  • Dlhé nastavovanie. Otázky, výber farieb, import dát a pozývanie kolegov skôr, než človek uvidí jediný výsledok.
  • Prázdny prehľad. Aplikácia je pripravená, len v nej nič nie je a nikto nepovie, čo urobiť ako prvé.
  • Séria otázok na povolenia. Poloha, notifikácie a fotoaparát rýchlo za sebou a bez vysvetlenia.

03Nájdite chvíľu, keď aplikácia prvý raz pomôže

Tejto chvíli produktoví manažéri hovoria aha moment alebo aktivačná udalosť. Je to prvá akcia, po ktorej používateľ zažije skutočný úžitok aplikácie. Pri fakturačnej aplikácii odoslaná prvá faktúra, pri rezervačnom systéme prvá prijatá rezervácia, pri CRM prvý obchodný prípad s kontaktom. Celý onboarding má jediný cieľ: doviesť k tej akcii čo najviac ľudí čo najrýchlejšie.

Typ aplikácieMožná aktivačná udalosťČo ju zvyčajne brzdí
FakturáciaOdoslaná prvá faktúraVypĺňanie údajov o firme, nastavenie číselného radu a šablóny
Rezervačný systémPrvá rezervácia od skutočného zákazníkaNastavenie otváracích hodín, služieb a platobnej brány
CRMZaložený obchodný prípad s kontaktom a pripomienkouImport kontaktov z Excelu, pozývanie kolegov
Klientsky portálStiahnutý dokument alebo odoslaná požiadavkaZabudnuté heslo, overenie totožnosti
E-shop s účtomDokončená prvá objednávkaPovinná registrácia pred nákupom, skryté poplatky
Mobilná aplikácia na športPrvý zaznamenaný tréningOtázky na povolenia, párovanie hodiniek
Príklady sú orientačné. Skutočnú aktivačnú udalosť vašej aplikácie nájdete v dátach podľa postupu nižšie.

Ako aktivačnú udalosť nájsť? Porovnajte používateľov, ktorí v aplikácii zostali, s tými, ktorí odišli, a hľadajte akciu, ktorú prvá skupina v prvých dňoch urobila a druhá nie. Lenny Rachitsky odporúča, aby ľudia, ktorí aktivačný krok splnia, mali aspoň dvojnásobnú retenciu oproti tým, ktorí ho nesplnia. Userpilot radí porovnať 30-dňovú retenciu ľudí, ktorí udalosť splnili do 48 hodín, s ostatnými a rozdiel 10 až 15 percentuálnych bodov považuje za silný signál.

Slávne magické čísla berte s rezervou

„Sedem priateľov za desať dní“ pri Facebooku alebo „2 000 správ“ pri Slacku sa často opakujú ako dôkaz, že stačí nájsť jedno číslo. Facebookovú poučku pritom poznáme najmä z prednášky Chamatha Palihapitiyu z roku 2012 a žiadna štúdia za ňou zverejnená nebola. Mixpanel vo svojom rozbore upozorňuje, že takéto magické čísla sú skôr heslá pre tím ako výsledok analýzy. Hranicu 2 000 správ podľa rozhovoru so zakladateľom Slacku firma určila podľa skúsenosti s tým, ktoré tímy zostali („rozhodli sme sa“). Pre vašu aplikáciu si z toho vezmite najmä jedno: aktivačná udalosť má byť konkrétna, ľahko merateľná a dosiahnuteľná v prvých dňoch.

04Registrácia: menej polí, rýchlejšie prihlásenie

Apple v pravidlách App Store výslovne píše, že aplikácia bez podstatných funkcií viazaných na účet má byť použiteľná bez prihlásenia (pravidlo 5.1.1). To isté má zmysel aj na webe: keď sa aplikácia dá najprv vyskúšať a účet chce až pri uložení práce, človek sa registruje vo chvíli, keď už vie prečo.

Keď registrácia byť musí, držte ju čo najkratšiu:

  • Pýtajte len to, čo potrebujete hneď. Telefón, pozíciu vo firme alebo dátum narodenia si môžete vyžiadať neskôr, keď budú na niečo potrebné.
  • Nežiadajte súhlas tam, kde nie je potrebný. Úrad na ochranu osobných údajov SR vo svojej metodike označuje získavanie súhlasu so spracúvaním údajov potrebných na uzavretie a plnenie zmluvy za „nadbytočné a pre dotknutú osobu zmätočné“. Na založenie účtu vám stačí zmluva, súhlas patrí len k tomu, čo nad jej rámec robíte, napríklad k marketingu.
  • Pri firmách stačí IČO. Názov, adresu a právnu formu doplníte z registra právnických osôb. Jeho verejné API funguje bez registrácie a bez kľúča, dáta sa aktualizujú raz denne a sú pod otvorenou licenciou CC BY 4.0.
  • Heslo nechajte vložiť a uložiť. Správca hesiel a vkladanie zo schránky skrátia registráciu na pár sekúnd. Blokovať ich nemá zmysel.
  • Overenie e-mailu odložte, kde sa dá. Človek môže začať pracovať hneď a e-mail potvrdí, až keď bude potrebné niečo odoslať alebo uložiť natrvalo.
Registrácia bez zbytočností: každé pole musí mať dôvod, IČO doplní firmu z registra právnických osôb, prístupový kľúč namiesto hesla, prihlásenie cez Google alebo Apple, vkladanie hesla povolené, overenie e-mailu neskôr, súhlas s marketingom zvlášť a nezaškrtnutý

Prístupové kľúče a prihlásenie jedným ťuknutím

Heslo býva slabým miestom registrácie aj každého ďalšieho prihlásenia. Microsoft na svojich spotrebiteľských účtoch nameral, že prihlásenie prístupovým kľúčom (passkey) je úspešné v 98 % pokusov, heslom len v 32 %, a je trikrát rýchlejšie. FIDO Alliance v prehľade údajov deviatich veľkých firiem vrátane Amazonu, Googlu a PayPalu uvádza úspešnosť 93 % oproti 63 % pri ostatných metódach a priemerný čas prihlásenia 8,5 sekundy oproti 31,2 sekundy pri tradičnom viacfaktorovom overení.

Úspešnosť prihlásenia: prístupový kľúč a iné metódy (%)
  • Microsoft (2024)Heslo alebo iná metóda: 32 %Prístupový kľúč: 98 %
  • FIDO Alliance, 9 firiem (2025)Heslo alebo iná metóda: 63 %Prístupový kľúč: 93 %

Microsoft porovnáva prístupový kľúč s heslom na vlastných spotrebiteľských účtoch. FIDO Alliance porovnáva s ostatnými metódami vrátane prihlásenia cez Google alebo Apple, jednorazových kódov a druhého overenia. Zdroje: Microsoft, FIDO Passkey Index, október 2025.

Nováčikom, ktorí ešte nevedia, čo je prístupový kľúč, pomôže zrozumiteľné pomenovanie. Microsoft zistil, že slovo „passkey“ ľuďom niekedy nič nehovorí, zatiaľ čo spojenie „tvár, odtlačok prsta alebo PIN“ väčšinou chápali. Ďalšou skratkou je prihlásenie cez Google alebo Apple. Keď však aplikácia pre iPhone ponúka prihlásenie cez Google alebo Facebook, pravidlo 4.8 Applu vyžaduje aj rovnocennú možnosť, ktorá zbiera len meno a e-mail, dovolí e-mail skryť a bez súhlasu človeka ho nesleduje na reklamné účely. Ako prístupové kľúče fungujú z pohľadu používateľa, opisujeme v článku Ako zabezpečiť telefón a účty.

Štátna elektronická identita: len keď naozaj potrebujete overenie

Obdobu českej bankovej identity, cez ktorú by sa človek do bežnej aplikácie zaregistroval jedným prihlásením do banky, sme na Slovensku v oficiálnych zdrojoch nenašli. Prihlásenie cez slovensko.sk môžu firmy podľa Slovensko.Digital využívať bezplatne, napojenie je však „pomerne komplikovaný technický a byrokratický proces“. Elektronickú identitu pritom ľudia zatiaľ používajú málo: podľa Eurostatu ju v roku 2025 na online služby použilo len 13,6 % Slovákov vo veku 16 až 74 rokov, pri službách firiem 6,6 %.

Použitie elektronickej identity na online služby (2025, %)
  • Slovensko13,6 %
  • Česko35,0 %
  • Priemer EÚ52,3 %

Podiel ľudí vo veku 16 až 74 rokov, ktorí za posledných 12 mesiacov použili elektronickú identitu na súkromné účely. Eurostat neuvádza, či do nej započítava aj bankové identity. Zdroj: Eurostat, tabuľka isoc_eid_ieid, rok 2025.

Pre bežnú slovenskú aplikáciu je preto realistickejšia registrácia cez e-mail, prístupový kľúč, Google alebo Apple. Štátnu identitu zvažujte tam, kde potrebujete overiť totožnosť, napríklad pri finančných službách.

05Prvá obrazovka: ukážte výsledok, nie prázdnu stránku

Nielsen Norman Group, jedna z najznámejších firiem v odbore použiteľnosti, zastáva k onboardingu triezvy postoj: kde sa dá, úvodného sprievodcu vôbec nestavajte a peniaze dajte do zrozumiteľnejšieho rozhrania. Úvodný onboarding má podľa nej zmysel najmä v troch prípadoch: aplikácia potrebuje údaje, aby mohla začať, prispôsobuje sa konkrétnej situácii používateľa alebo má nezvyčajné ovládanie.

Namiesto prázdneho prehľadu s nápisom „Zatiaľ tu nič nie je“ odporúča NN/g nikdy nenechávať obrazovku úplne prázdnu. Prázdny stav má povedať, čo sa na tomto mieste objaví, ako to tam dostať, a ponúknuť priamy odkaz na prvú úlohu. Pomôžu aj ukážkové dáta, na ktorých si človek aplikáciu bezpečne vyskúša. Dobré je, keď ich potom môže jedným ťuknutím zmazať.

Prvých päť minút dobre navrhnutého onboardingu: aplikácia nabehne za pár sekúnd, prvá obrazovka jednou vetou povie, čo aplikácia robí, registrácia len s nevyhnutnými údajmi, prvá úloha s ukážkovými dátami, povolenia až pri funkcii, ktorá ich potrebuje, a potvrdenie výsledku

Apple vo svojich zásadách dizajnu pridáva tri praktické rady. Aplikácia sa má spustiť okamžite, pretože ľudia chcú začať hneď a niekedy nechcú čakať dlhšie než pár sekúnd. Keď ju človek znova otvorí, má nájsť rozrobenú prácu tam, kde ju nechal. A nastavenia, ktoré nie sú potrebné hneď, má onboarding odložiť na neskôr.

Že aj náročný proces sa dá zvládnuť rýchlo, ukazuje Slovenská sporiteľňa. Online otvorenie účtu v aplikácii George vrátane overenia tváre trvá podľa banky v priemere približne 9 minút. Stačí občiansky preukaz, mobil a internet.

06Sprievodca aplikáciou: krátky a na požiadanie

Úvodný karusel s piatimi obrazovkami funkcií je v aplikáciách bežný. Dáta mu za pravdu nedávajú. NN/g otestovala štyri mobilné aplikácie so 70 účastníkmi: kto úvodný návod prešiel, splnil úlohy v 91 % prípadov, kto ho preskočil, v 94 %. Rozdiel nebol štatisticky významný. Ľudia po návode však hodnotili úlohy ako ťažšie. Podľa ďalšieho článku NN/g návody ľudí prerušujú, nemusia zlepšiť výkon a ľudia na ne rýchlo zabudnú.

Ak sprievodcu potrebujete, rozhoduje dĺžka a to, kto ho spustí. Firma Chameleon, ktorá dodáva nástroj na sprievodcov v aplikáciách, vyhodnotila vo svojej správe za rok 2025 viac ako 550 miliónov interakcií, prevažne z roku 2024. Prehliadky s dvoma až štyrmi krokmi dokončí 35 až 41 % ľudí, s piatimi krokmi už len 22 %.

Koľko ľudí dokončí sprievodcu podľa počtu krokov (%)
  • 2 kroky37 %
  • 3 kroky35 %
  • 4 kroky41 %
  • 5 krokov22 %
  • 10 krokov18 %

Sprievodcovia (produktové prehliadky) v aplikáciách zákazníkov firmy Chameleon, prevažne softvérových firiem. Zdroj: Chameleon, User Onboarding Benchmark Report 2025.

Ešte väčší vplyv má to, čo sprievodcu spustí. Prehliadku, ktorú si človek spustí sám kliknutím, dokončí 58,8 % ľudí. Tú, ktorá vyskočí po pevne nastavenom oneskorení, len 14,6 %.

Dokončenie sprievodcu podľa toho, čo ho spustí (%)
  • Kliknutie používateľa58,8 %
  • Oneskorenie podľa správania47,5 %
  • Hneď po načítaní stránky33,4 %
  • Pevné oneskorenie14,6 %

Zdroj: Chameleon, User Onboarding Benchmark Report 2025, dáta zákazníkov Chameleonu. Celkovo sprievodcu spusteného používateľom dokončí 61 % ľudí, automaticky spusteného 30 %.

Čo z toho vyplýva pre návrh:

  • Sprievodcu ponúknite, nevnucujte. Tlačidlo „Ukázať, ako to funguje“ pri prvej úlohe má lepšie výsledky než okno cez celú obrazovku.
  • Ukážte, koľko zostáva. Ukazovateľ priebehu podľa Chameleonu zvyšuje dokončenie o 12 %.
  • Jeden krok, jedna vec. Každý krok vysvetlí jediný ovládací prvok a človek si ho hneď vyskúša.
  • Umožnite sprievodcu preskočiť a neskôr ho znova nájsť. Apple odporúča preskočený návod znova nevnucovať, ale nechať ho ľahko dostupný.
  • Vyskakovacie okná šetrite. Podľa Chameleonu 38 % ľudí zavrie okno do štyroch sekúnd. Pomoc priamo v obrazovke vedie k akcii až 1,5-krát častejšie než vyskakovacie okno.

07Checklist a úvodné otázky

Zoznam prvých krokov („Nahrajte logo, pridajte prvého zákazníka, odošlite faktúru“) dáva nováčikovi prehľad a pocit postupu. Väčšina ľudí ho však nedokončí. Userpilot pri 547 softvérových firmách nameral priemerné dokončenie onboardingového checklistu 19,2 %. Chameleon zasa zistil, že sprievodcov spustených z checklistu alebo ponuky pomocníka dokončí 67 % ľudí, kým priemer všetkých sprievodcov je 31 %.

Checklist preto nemá byť zoznamom všetkých funkcií. Dajte doň tri až päť krokov, ktoré vedú k aktivačnej udalosti, prvý krok označte ako hotový hneď po registrácii a celý zoznam umiestnite na jedno miesto, kam sa človek môže vrátiť.

Pri úvodných otázkach („Na čo budete aplikáciu používať?“, „Koľko máte zamestnancov?“) radí NN/g držať ich krátke a vysvetliť, na čo údaje poslúžia. Príklady, ktoré NN/g chváli, navyše vždy ponúkajú preskočenie. Keď neviete povedať, prečo údaj potrebujete hneď, opýtajte sa neskôr. Výber farieb alebo vzhľadu do onboardingu podľa NN/g nepatrí vôbec. Hodí sa aj staršie pravidlo postupného odkrývania: najprv ukázať len pár najdôležitejších možností, pokročilé až vo chvíli, keď ich človek potrebuje.

08Povolenia a notifikácie: až vo chvíli, keď majú zmysel

Otázky na polohu, fotoaparát alebo notifikácie hneď pri prvom spustení ľahko podkopú dôveru. Apple upozorňuje, že žiadosť o údaje skôr, než človek o funkciu prejaví záujem, môže sťažiť dôveru v aplikáciu. Odporúča preto nežiadať o povolenie hneď pri spustení, pokiaľ ho aplikácia nepotrebuje na to, aby vôbec fungovala, a pýtať sa až pri funkcii, ktorá ho potrebuje. Google radí to isté a navyše upozorňuje na tvrdý limit Androidu: keď človek odmietne to isté povolenie druhý raz, systém mu otázku už znova neukáže.

  • Najprv vysvetliť, potom sa opýtať. Vlastná obrazovka pred systémovou otázkou povie, na čo povolenie poslúži. Apple pri nej chce jediné tlačidlo typu „Pokračovať“. Tlačidlo „Povoliť“ by ľudí mohlo naviesť, aby potom v systémovej otázke povolili bez rozmyslu.
  • Ponúknite náhradu. Kto nechce zdieľať polohu, má mať možnosť zadať adresu ručne. Apple podľa pravidla 5.1.2 nedovoľuje podmieniť používanie aplikácie zapnutím notifikácií ani polohy.
  • Notifikácie po prvej akcii. Na Androide 13 a novšom sú notifikácie novo nainštalovanej aplikácie predvolene vypnuté. Google ako vhodnú chvíľu uvádza napríklad odoslanie objednávky alebo ťuknutie na ikonu zvončeka.

Podrobne o tom, kedy a ako o notifikácie požiadať, píšeme v článku Ako udržať používateľov aplikácie. Ako nastaviť celý systém upozornení a e-mailov, aby ľudí neobťažoval, rozoberá text Notifikácie a e-maily v aplikácii.

09Na Slovensku najprv mobil

Podľa Eurostatu používalo v roku 2025 internet na mobile 84,6 % Slovákov vo veku 16 až 74 rokov, na notebooku však len polovica a na stolnom počítači 27,3 %. Telefón je teda zariadenie, na ktorom sa s vašou aplikáciou môže stretnúť najviac ľudí.

Na akom zariadení ľudia používajú internet (2025, %)
  • Mobilný telefónPriemer EÚ: 89,9 %Slovensko: 84,6 %
  • NotebookPriemer EÚ: 55,8 %Slovensko: 50,1 %
  • Stolný počítačPriemer EÚ: 30,6 %Slovensko: 27,3 %
  • Počítač aj mobil alebo tabletPriemer EÚ: 64,5 %Slovensko: 57,0 %

Podiel ľudí vo veku 16 až 74 rokov, ktorí v posledných 3 mesiacoch použili internet na danom zariadení. Zdroj: Eurostat, tabuľka isoc_ci_dev_i, rok 2025.

Počítač však nepodceňujte. Podľa StatCounteru pripadlo v auguste 2026 na Slovensku 50,6 % zobrazení stránok na počítače a 48 % na mobily a počas posledného roka sa poradie striedalo. Počítajte preto s tým, že registráciu môže človek začať v telefóne a dokončiť na počítači alebo naopak.

Zvlášť pozorne navrhujte onboarding pre ľudí, ktorí nie sú technickí nadšenci. Aspoň základné digitálne zručnosti malo v roku 2025 podľa Eurostatu 53,6 % Slovákov, kým priemer EÚ bol 60,4 %. A 16 % Slovákov za posledný rok nepodalo online žiadosť na úrad, hoci ju potrebovalo, v priemere EÚ to bolo 11,6 % (Eurostat). Preto píšte zrozumiteľne, robte veľké tlačidlá a nespoliehajte sa na skryté gestá.

10Deň nula: uvítací e-mail a prvý návrat

Uvítací e-mail má výrazne lepšie výsledky než bežné e-maily. GetResponse v dátach o 4,4 miliardy e-mailov svojich zákazníkov za rok 2023 nameral pri uvítacích e-mailoch novým odberateľom mieru prekliku 16,6 %, kým priemer všetkých e-mailov bol 3,25 %. Otvorenia sú pri e-mailoch skreslené ochranou súkromia v Apple Mail, preklik je spoľahlivejšie meradlo.

Uvítací e-mail by nemal opakovať všeobecné „Vitajte“. Má človeka vrátiť presne tam, kde skončil, a ukázať jediný ďalší krok k prvému úžitku. Ak registrácia nebola dokončená, stačí odkaz, ktorý ho vráti do rozrobenej práce. Na ďalší deň má zmysel druhá správa, ale len keď človek prvý krok ešte neurobil.

Servisná správa alebo priamy marketing

Dôležitá je hranica medzi servisnou správou a priamym marketingom. Návod, ako dokončiť nastavenie účtu, je spravidla servisná správa, pokiaľ neobsahuje ponuku tovarov či služieb. Ponuka vyššej tarify alebo zľavy je priamy marketing a podľa § 116 zákona č. 452/2021 Z. z. o elektronických komunikáciách naň potrebujete predchádzajúci preukázateľný súhlas. Výnimkou je marketing vlastných podobných tovarov a služieb zákazníkovi, ktorého kontakt ste získali pri predaji, s možnosťou jednoducho odmietnuť hneď pri získaní kontaktu aj v každej správe. Pri bezplatnej registrácii, kde k predaju nedošlo, sa na túto výnimku spoliehať nedá.

Ten istý paragraf obsahuje dve pravidlá, na ktoré sa pri onboardingu často zabúda. O súhlas s marketingom nesmiete žiadať e-mailom ani SMS, takže ho treba získať priamo v registrácii alebo v aplikácii. A doklad o súhlase musíte uchovávať najmenej štyri roky od jeho odvolania, pričom už pri získavaní súhlasu treba uviesť, ako ho jednoducho odvolať.

11Pravidlá, ktoré musí onboarding splniť

Onboarding je miesto, kde aplikácia zbiera údaje a súhlasy, a preto si ho strážia aj úrady. Prehľad pravidiel, na ktoré pri návrhu registrácie a prvých obrazoviek najčastejšie narazíte:

PravidloČo znamená pre onboardingZdroj
GDPR, čl. 7 a 25Súhlas oddelený od ostatného textu, odvolateľný rovnako ľahko, ako bol udelený. V predvolenom nastavení zbierať len údaje nevyhnutné na daný účel.Nariadenie (EÚ) 2016/679
Usmernenia EDPB 03/2022 o klamlivých dizajnových vzorochPísané sú pre sociálne siete, registrácia je v nich však samostatný prípad a princípy sa hodia všade. Opakované vyskakovanie poľa na telefón považujú za problém a otázku „Naozaj?“, ktorá sa zobrazí len pri preskočení údajov, za porušenie zásady korektnosti.EDPB, verzia 2.0 zo 14. 2. 2023
Akt o digitálnych službách, čl. 25Online platformy, napríklad trhoviská alebo sociálne siete, nesmú navrhovať rozhranie, ktoré používateľa klame alebo manipuluje. Komisia k tomu môže vydať usmernenia, okrem iného k zrušeniu služby, ktoré je zložitejšie než jej objednanie.Nariadenie (EÚ) 2022/2065
Zákon č. 108/2024 Z. z. o ochrane spotrebiteľaZakazuje predvolené možnosti, pri ktorých musí spotrebiteľ konať, aby neplatil navyše (§ 5 ods. 2). Pri zmluvách uzavretých online po 18. 6. 2026 musí byť k dispozícii funkcia „odstúpiť od zmluvy tu“ (§ 20a).Zákon č. 108/2024 Z. z.
Apple, pravidlá App StoreKto ponúka založenie účtu, musí v aplikácii ponúknuť aj jeho zrušenie (od 30. 6. 2022). Povolenia ani notifikácie nesmú byť podmienkou používania.App Review Guidelines, zrušenie účtu
WCAG 2.2, kritérium 3.3.8Prihlásenie nesmie vyžadovať zapamätanie ani odpisovanie bez alternatívy. Zablokované vkladanie hesla alebo kódu kritérium nesplní, ak neexistuje iná možnosť prihlásenia.W3C, WCAG 2.2
Zákon č. 351/2022 Z. z. o prístupnostiOd 28. 6. 2025 platí okrem iného pre finančné služby a služby informačnej spoločnosti poskytované spotrebiteľom. Mikropodniky sú vyňaté, dohľad má SOI.Zákon č. 351/2022 Z. z.
Prehľad nie je právna rada. Pri konkrétnej aplikácii si výklad overte s právnikom, najmä pri finančných a zdravotníckych službách.

Férový odchod patrí k onboardingu rovnako ako príchod. Podľa Eurostatu sa v roku 2025 za posledné tri mesiace pokúsilo zrušiť účet v niektorej bezplatnej službe 21,4 % Slovákov vo veku 16 až 74 rokov, viac než v priemere EÚ (18,9 %), a zhruba každý piaty z nich pri tom narazil na problém. A kto raz narazí na účet, ktorý sa nedá zrušiť, bude pri ďalšej registrácii opatrnejší.

12Ako onboarding merať

Bez merania sa onboarding upravuje podľa dojmu toho, kto aplikáciu pozná najlepšie, teda podľa vývojárov a majiteľov. Tí však prvé minúty nováčika dávno nezažívajú. Stačí pritom pár udalostí:

  1. Každý krok lievika ako udalosť. Otvorenie, začiatok registrácie, dokončenie registrácie, overenie, dokončenie nastavenia, aktivačná udalosť.
  2. Čas medzi registráciou a aktivačnou udalosťou. Userpilot nameral pri 547 softvérových firmách medián 1 deň, 12 hodín a 23 minút. Pri jednoduchej aplikácii by to mali byť minúty.
  3. Návrat na 1. a 7. deň. Podľa Amplitude patrí produkt medzi najlepšiu štvrtinu v aktivácii, keď sa na 7. deň vráti aspoň 7 % nových používateľov. Viac o tom píšeme v článku o UX dizajne webovej aplikácie.
  4. Kohorty podľa zdroja a zariadenia. Ľudia z reklamy, z odporúčania a z vyhľadávania sa správajú inak, rovnako ako používatelia mobilu a počítača.
  5. Miesta, kde ľudia preskakujú alebo zatvárajú. Preskočený sprievodca alebo zavreté okno vám ukážu, čo ľuďom prekáža.

Čísla ukážu, kde ľudia odchádzajú. Aby ste zistili prečo, stačí posadiť k aplikácii päť ľudí, ktorí ju nikdy nevideli, a potichu sledovať, kde zaváhajú. Zmeny potom overujte A/B testom, ak máte dosť registrácií. Pri pár desiatkach nováčikov týždenne je praktickejšie porovnať niekoľko týždňov pred úpravou a po nej a strážiť sezónnosť aj to, odkiaľ ľudia prišli.

13Mýty o onboardingu, ktoré sa stále opakujú

Mýty o onboardingu: 90 % ľudí aplikáciu do 3 dní odinštaluje, Facebook dokázal 7 priateľov za 10 dní, skrátenie formulára z 11 na 4 polia zvýšilo konverzie o 120 %, úvodný návod vždy pomôže, a čo je pravda pri každom z nich

Azda najznámejšie číslo, „90 % ľudí aplikáciu do troch dní odinštaluje“, vzniklo skomolením dát firmy Quettra z roku 2015. Tá merala telefóny s Androidom a zistila, že priemerná aplikácia stratí 77 % denne aktívnych používateľov do troch dní od inštalácie a 90 % do 30 dní. Išlo o aktivitu, nie o odinštalovanie, a dáta sú jedenásť rokov staré. Rovnako obľúbené tvrdenie, že „skrátenie formulára z 11 na 4 polia zvýšilo konverzie o 120 %“, nemá dohľadateľný pôvodný zdroj. Weby ho len preberajú jeden od druhého.

14Typické chyby

  • Registrácia skôr, než človek uvidí jediný výsledok.
  • Povinné údaje, ktoré aplikácia v prvých dňoch vôbec nepotrebuje.
  • Úvodný karusel s piatimi obrazovkami, ktorý sa nedá preskočiť.
  • Sprievodca, ktorý vyskočí sám po niekoľkých sekundách a vysvetľuje všetko naraz.
  • Prázdny prehľad bez ukážkových dát a bez jasnej prvej akcie.
  • Otázky na polohu, notifikácie a fotoaparát hneď pri prvom spustení.
  • Overovací odkaz, ktorý funguje len v prehliadači, kde sa registrácia začala.
  • Predvolene zaškrtnutý súhlas s marketingom alebo súhlas schovaný v podmienkach.
  • Onboarding, ktorý nikto nemeria, a preto sa roky nemení.

Onboarding navrhujeme ako súčasť webových aj mobilných aplikácií od prvého prototypu, vrátane merania lievika. Orientačné ceny nájdete v cenníku a ako spolupráca prebieha od návrhu po spustenie, opisujeme na stránke Ako to prebieha.

15Časté otázky

Čo je onboarding používateľov?

Všetko, čo nový používateľ zažije od prvého otvorenia aplikácie alebo webu po chvíľu, keď mu po prvý raz prinesie skutočný úžitok. Patrí sem registrácia, prvé obrazovky, nastavenie, prípadný sprievodca aj prvé e-maily. V personalistike to isté slovo znamená zaškolenie nového zamestnanca.

Aký dlhý má byť onboarding?

Taký krátky, aby sa človek k prvému úžitku dostal čo najskôr, pri jednoduchej aplikácii za pár minút. Sprievodcu s dvoma až štyrmi krokmi podľa dát firmy Chameleon dokončí 35 až 41 % ľudí, s piatimi krokmi už len 22 %.

Oplatí sa úvodný sprievodca aplikáciou?

Len keď ho človek chce. Štúdia Nielsen Norman Group nenašla pri jednoduchých mobilných aplikáciách žiadny prínos úvodných návodov na splnenie úloh. Sprievodcu, ktorého si používateľ spustí sám, dokončí podľa Chameleonu 61 % ľudí, automaticky spusteného len 30 %.

Čo je aktivácia a aha moment?

Prvá akcia, po ktorej používateľ zažije hlavný úžitok aplikácie, napríklad odoslaná prvá faktúra alebo prvá rezervácia. Aktivácia je podiel registrovaných, ktorí sa k nej dostanú. Ľudia, ktorí ju splnia, by mali v aplikácii zostávať výrazne častejšie než ostatní.

Potrebujem pri registrácii súhlas so spracúvaním osobných údajov?

Na údaje potrebné na založenie a vedenie účtu nie, tam je právnym základom zmluva. Úrad na ochranu osobných údajov SR taký súhlas označuje za nadbytočný a mätúci. Súhlas budete spravidla potrebovať na to, čo robíte navyše, najmä na marketingové e-maily, a musí byť samostatný a nezaškrtnutý.

Kedy sa pýtať na notifikácie a polohu?

Až pri funkcii, ktorá ich potrebuje, a s vysvetlením, na čo slúžia. Na Androide po druhom odmietnutí systém otázku už znova neukáže. Kto povolenie odmietne, má mať náhradnú cestu, napríklad ručné zadanie adresy.

16Zdroje

Údaje platia k 30. 9. 2026.

Tím LISTIFYWeby, aplikácie a marketing z Prahy od roku 2008

Ďalšie články

Všetky články →
Vývoj aplikácií29. 9. 2026 · 20 min čítania

PostgreSQL, MySQL, alebo NoSQL? Ako vybrať databázu, aby ste ju o tri roky nemuseli meniť

Vývoj aplikácií29. 9. 2026 · 22 min čítania

Notifikácie a e-maily v aplikácii: ako ich nastaviť, aby ľudí neotravovali a dôležité správy aj tak prišli

Vývoj aplikácií28. 9. 2026 · 20 min čítania

Ako udržať používateľov, aby aplikáciu po týždni nezmazali: push notifikácie a retencia v praxi

Zdieľať stránku

E-mailom

Máte nápad?

V krátkom hovore zistíme, čo potrebujete, a navrhneme ďalší krok. Potom dostanete ponuku s pevnou cenou a termínom.

+420 771 166 199Po až Pi 8:30 až 16:00 · info@listify.cool

Kedy vám máme zavolať?

Vyberte deň a časové rozmedzie. Zavoláme my, hovor trvá zhruba 15 minút.

Deň